Projetos e Projeções · Vol. 11 · Edição 11 · 30 de novembro de 2023

A Ludicidade no Ensino da Matemática: Análise do Jogo Virtual Xxx Baseado no Pensamento Computacional

Flavia Neri Rosa

Páginas 176–181 (6 páginas) · ISSN 2595-9042

Resumo

Os jogos digitais podem ser a engrenagem motivadora em um processo de ensino-aprendizagem dos conceitos relacionados á grande área da computação, além de prover princípios e habilidades fundamentais ao indivíduo na sociedade contemporânea. Neste contexto este trabalho se propõe discutir o ensino da computação na educação básica e descreve o processo de desenvolvimento de um jogo digital voltado ao ensino da computação para o público infantil, a partir dos dez anos. Para isso, foi necessária a realização de pesquisas que ajudassem na compreensão do contexto no qual o jogo está inserido, bem como a organização das etapas de desenvolvimento. Atualmente o jogo possui uma versão de testes (beta) e pretende-se como trabalho futuro que o mesmo passe por um processo de avaliação junto ao público-alvo.

Palavras-chave

  • Ciência da Computação
  • educação básica
  • jogos educativos
  • jogos digitais