Projetos e Projeções · Vol. 41 · Edição 41 · 29 de maio de 2026
Gamificação na Educação Infantil: Uma Análise Pedagógica e Psicológica do Movimento Tecnológico no Processo de Aprendizagem
Elizabeth Crisitina Alves dos Santos
Páginas 221–229 (9 páginas) · ISSN 2595-9042
Resumo
Este artigo analisa a aplicação da gamificação na educação infantil, enfatizando suas contribuições pedagógicas para o processo de ensino e aprendizagem. Considerando que o brincar constitui eixo estruturante dessa etapa da educação básica, examina-se como a integração de elementos característicos dos jogos — como desafios progressivos, metas claras, regras estruturadas, narrativas e feedback imediato — pode favorecer o engajamento, a participação ativa e o desenvolvimento de competências cognitivas e socioemocionais. O estudo situa a gamificação no contexto do movimento tecnológico contemporâneo, refletindo sobre o uso pedagógico de recursos digitais e problematizando seus limites na primeira infância. Além disso, discute-se a implementação de estratégias de gamificação sem telas, demonstrando que princípios como missões, trilhas de aprendizagem, recompensas simbólicas e dinâmicas colaborativas podem ser aplicados em ambientes escolares tradicionais. A análise indica que, quando planejada de forma intencional e alinhada aos objetivos curriculares e aos princípios do desenvolvimento infantil, a gamificação fortalece a motivação intrínseca, promove a autonomia e amplia as interações sociais. Conclui-se que essa abordagem constitui uma estratégia metodológica relevante para qualificar práticas educativas e potencializar a aprendizagem significativa na educação infantil.
Palavras-chave
- gamificação
- educação infantil
- metodologias ativas
- aprendizagem significativa
- desenvolvimento infantil